正中靶心内购版

游戏类型: 塔防游戏
游戏版本: v32.0
游戏语言: 简体中文
下载次数:
游戏大小: 166.46MB
发行时间: 2024-05-23

正中靶心内购版是一款割草的塔防类手游,游戏有很多玩法模式,比如说闯关模式,大逃杀模式,无尽模式等等,打败强大的敌人,可以解锁各种装备和技能,不断的升级,轻松的消灭敌人。游戏的体力非常重要,玩家只有拥有足够的体力才能挑战,玩家可以使用钻石购买。感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧。

玩法评测

画风很简洁,一股子很简单手绘铅笔画的感觉,这种画风我还是比较喜欢的。

音乐方面听着还是比较放松轻松的,但是就一个调调,感觉还不如游戏静音了放首歌来的好。

就是一个点点点的刷子塔防游戏。一关20波敌人,一局大概五六分钟,然后看小人儿拿技能清小怪升级,升级以后可以选择技能效果,然后继续刷。

可以提升的地方有:装备等级、宝石、技能等级、城墙以及学徒。这么一看,可肝的地方还挺多的。

1、装备升级需要金币和装备卷轴。

2、宝石需要开箱子,或者刷图得,然后可以用来合成更高等级的宝石,后面还会出宝石洗练可以刷宝石词条。

3、技能等级需要金币和技能卷轴,技能卷轴需要刷图得,而且技能卷轴是随机的,不一定能出你想要的那个技能的卷轴。

只能说,无论是福利也好氪金也好还是养成也好都是稀烂!

先说月卡吧,月卡分为两种,一种是钻石月卡,就是每天上线可以领钻石的这种;一种权益月卡,就是可以免广告、扫荡的月卡(关于钻石月卡能不能扫荡不清楚,因为我也没有氪过)

抽宝石的箱子有一共两个,这两个箱子每天可以通过看广告的方式各开一个,再想开就要拿钻石买。

在一局能升十六七级的游戏中选技能只能刷新一次,然后一天能刷十次。

扫荡方面,不开月卡一天能扫荡三次,剩下的就只能自己手动刷。而且一上来体力给的还是挺多的,一局一局慢慢打得打到什么时候

产出建筑的一级的产出量低的吓人,完了还只能一天看广告拿一次奖励。

金币贼缺,看了上面你就会发现有不少地方需要用金币。不知道后面的图金币产出量怎么样,但是前面的图金币产出量一局也就100多,看广告双倍以后能300多,完了双倍还只有3次。5级的技能升6级就需要2500的金币,一局一给100多,也就是说如果没有免广告月卡想要攒够2500金币最起码也得差不多200把,这要是有个月卡能扫荡还行,没有月卡自己手打那真是纯纯的折磨。

钻石也不够,解锁可以生产的资源建筑需要钻石,抽宝石需要钻石,然后听说宝石洗练好像也需要钻石,不知道建筑升级以及后续的升级城墙和学徒需不需要钻石,如果需要的话,光靠每天领的钻石都不够花的。

怪的强度在一二关还没体现出来,感觉还是蛮轻松的,但到了第三关开始就开始打不动了,需要你刷了。

游戏优势

玩家将要通过不断的所进行击败刷新的不同敌,人达成上方所拥有的进度条;

每一次进度条的满额都将会拥有额外技能选择和提升的机会;

玩家也要依靠这种规划的形式,让自身获得关卡的胜利

非吸血鬼类一局游戏中升级提升属性。而是收集材料,升级技能。

合成大全

飞弹穿透=奥术飞弹+冰锥

飞弹爆破=奥术飞弹+火球

飞弹扩散=奥术飞弹+伤害增幅

火焰飞弹=飞弹爆破+火球冲击

连续滚木=滚木+滚木伤害增幅

连续滚木Ⅱ=连续滚木+连续滚木

巨型滚木=滚木+滚木体积增加

范围扩张=龙卷风+伤害增幅

闪电龙卷=闪电链+范围扩张+强袭龙卷

燃烧陨石=伤害增幅+范围扩张+精准打击+火球

连续陨石Ⅱ=连续陨石+连续陨石

玩法攻略

首充紫初始>扫荡月卡>钻石月卡>98战令>30战令>周礼包500体力。

首充紫初始:首充的紫色初始能把你的初始从飞弹换成火球术,冰锥或雷击,他的提升不言而喻。也是决定了你前期的资源分配。因为前中期的资源是十分有限的,你首充的初始替换能很早的决定你所能走的流派,和大幅度的战力提升。但是后期其实还是要看你后面是否有核心宝石,才能走对应的流派。

扫荡月卡:只能说作为一个休闲游戏,这个扫荡月卡基本是必买的入场券。他包含了三星扫荡,+20体力上线,跳过广告,二倍速。这些都是能直接提升你的游戏体验的,也能让你更好的体验这个游戏。扫荡就不多说了,免得重复无聊的操作。+20体力可以很好的帮你存住多余的体力,免得你动不动就上去看看。跳过广告就更别说了,玩个游戏还得看这么多广告看个屁呀。二倍速在你过关过一次后能开启二倍速达到满星,再说了这也是一个没操作的休闲游戏,这样看来二倍速更重要了。

30元钻石月卡:30天领完共计1200钻石,150图纸,1500符石,30000金币,用商店的价格平均换算下来1块钱等于24块游戏里面的价值。(前提是你能领完)

98元战令和30元战令:他们分别对应11560钻石和3480钻石。这里要注意了每个月可以重置一次,就相当于可以购买2次。但从性价比来说98元战令每块钱等于游戏价值11.8元,30元战令每块钱等于游戏价值11.6元。这都是除了月卡的最值的充值,甚至要高于月卡价值。因为月卡的价值是平均分配到了每个资源里面,而战令是直接给钻石,可以缺啥买啥。

30元周礼包500体力,以7体力一关开始为例共计扫荡71.4次得1500经验,4285.7符石,214.3图纸,178.6白色宝石(加上宝石的换算,只中白色和绿色,没有计算蓝色和以上的)14285.7金币。每块钱相当于游戏价值9.76元。但是这里面有个最重要的物资没办法换算,经验。如果你是在游戏前期技能还没解锁完和还没有仆从的情况下,这是优先购买项。因为他能更快的把整个游戏展示给你。

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