侠客回忆录无限资源是款支持休闲放置挂机操作的文字类角色扮演游戏。游戏难度比较高,需要一定的耐心才能玩好。这是一款非常经典复古的武侠游戏,没有职业没有等级,很多都需要你自己摸索,感兴趣的快来试试吧。
1、不同的角色,对应的属性以及技能不同,还采用放置玩法,更多金币奖励带给玩家不同战斗体验。
2、拥有超多的怪物需要玩家击败,在对局过程中有一定几率获得武器和装备,提升自己的实力。
3、多样的游戏地图等你探索,每天都有全新的游戏任务,跟随任务要求完成获得丰厚的奖励。
4、强力的游戏副本等待玩家去挑战,在这里感受到不一样的对局战斗玩法,沉浸在游戏战斗中。
1、击败各种怪物,也有一定的几率获得武器和装备,能够快速地对自己的战斗力进行提升。
2、不同的冒险地图可以自由探索,每天都会有很多的副本挑战,完成任务可以迅速提升战斗力。
3、侠客回忆录游戏中的任务难度并不是太高,纯文字的对战冒险方式,可以很好地沉浸在游戏中,非常的畅快。
1、首先拳法第三条是造成一定比例元气值的真实伤害,相当于是实打实的直接增加伤害;
2、剑法是增加幸运,幸运的设定是增加所有触发的概率和暴击几率,每点增加1%的,这个百分比是在原触发几率上计算的。比如易筋经原来的触发概率是25%,点满剑法幸运增加10%的话是增加25%的10%,也就是2、5%,四舍五入3%,变成28%的触发几率,虽然感觉提升没有拳法那种直接增加伤害提升的多,但是这种触发是针对全辅助被动的触发,包括心法,暴击,以及后面的步法等等。后续元气暴击常驻了,心法步法都有自己的出发概率,加起来总体触发加成就非常可观了。
3、刀法是破甲的特效,加满25%无视防御力对于高防怪效果还是很显著的,预计困难难度的怪物防御会非常高,到时候这个被动的效果就能发挥出来了。
4、枪法是吸血特效,这个目前的设定也只能针对单体,是一种续命的新方法。活下来才有一切,但是对于输出的提升是针对于高强度战斗时可以延长生存时间来提升的,单位时间内造成伤害的量不及其他天赋。
5、斧法更直接,直接增加暴击和爆伤,这个就不用多解释了吧。
总结一下,拳法虽然伤害低,但是有真伤,剑法更灵活搭配,刀法专克高防怪,别人打不动你切菜,枪法肯定是活到最后的那一个,斧法就是干!!
1、二层武功满级后可选择突破,突破需要对应的二层武功书或三本空白武功秘籍+浩然真元+对应系列真武书;
2、真武书来源:千年古塔、普通商店几率刷到(10万一本)、侠义商店400侠义一本,活动商店150活动币一本;
3、武功突破1-9层时立即获得额外武功属性值、天赋点、对应武功心得。每种武功加的属性不一样,突破10层全面提升各种属性,点击绿色按钮:加成,可以看到武功突破后额外加的属性值。
4、武功突破后降低该武功元气,熟练度回到1级,练满99、99后,除了恢复原武功元气外,每层额外加元气2点。
类型:角色扮演
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类型:角色扮演
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类型:角色扮演
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