九伐中原内购版

游戏类型: 角色扮演
游戏版本: v0.5.0
游戏语言: 简体中文
下载次数:
游戏大小: 143.82MB
发行时间: 2024-05-27

九伐中原内购版是一款充满策略性和动作要素的rougelike游戏,结合了放置挂机和多种玩法元素。通过各种秘籍和不同功法技能的组合,玩家可以提升战力,展开策略性的打击,享受割草的爽快感觉。游戏特效酷炫,华丽的战斗场面应该会让玩家感到非常过瘾。同时,操作简单易上手,适合放松和解压,快来体验吧!

游戏特色

1.人人都能玩的游戏

2.秘籍搭配,战力飙升

3.爽快战斗,炫酷技能

4.不充钱也能当大佬

5.功法组合,策略无限

九伐中原怎么玩

开局初始选择:霹雳掌替换飞刀(雷属性技能)

1、 游戏局内局外选择

霹雳掌可对单体目标造成一段单体二段小范围群体伤害(距离 40)。该技能主要核心为爆炸后会存在一个能造成持续伤害和减速的雷池区域(前置需要点一个霹雳掌爆炸选项,局外最少需要霹雳掌 1 级),召唤的雷池可以无视怪物的控制免疫特性,同时造成高频率伤害以及僵直。其他核心天赋:霹雳掌击杀再施法(前置需要几个伤害,要求局外五级激活)和霹雳掌进化为霹雳神掌(局外十几级来着?,前置雷霆扩散+巨力掌法),雷球扩散(前置需要点一个麻痹):召唤 8 个雷球向四周扩散,每个雷球可穿透五次。该初始升级较为丝滑,推荐升级选项顺序①爆炸(优先)或者施法数量②追加持续伤害(优先)或者施法数量③持续伤害时间+2(优先)或者施法数量④霹雳掌麻痹时间+1.5 或者施法数量 ⑤施法数量⑥施法数量,总之就是有了雷池以后就找施法数量,雷池出现的越早、霹雳掌同时施法数量越多,高容错率就越高。

2、 霹雳掌核心宝石:

武器部位的霹雳掌命中释放一次无强化的雷鸣闪弹射 n 次(秘籍等级影响弹射次数),该技能触发的雷鸣斩不受局外天赋等级对应的特性、局内雷鸣斩升级特性以及其他部位已装备秘籍影响(增加雷鸣斩弹射数量、雷鸣斩击杀召唤雷池等)

3、 其他相关宝石:头部的霹雳掌击杀目标后减少所有技能 n% 冷却时间

衣服部位的霹雳掌击杀目标后减少所有技能 n% 的冷却时间

鞋子部位的霹雳掌击杀目标后减少所有技能 n% 的冷却时间

6 个部位均有提升霹雳掌伤害的秘籍

由于字数限制,具体秘籍搭配看霹雳掌篇②。

霹雳掌篇② 1-70 关卡秘籍搭配

1-70 关卡每个部位 6 个秘籍佩戴搭配如下:

一、佩戴搭配

①暴击率

②减所有技能冷却

③头部的霹雳掌击杀目标后减少所有技能 n% 的冷却时间

④百头(对目标造成伤害时,追加目标最大生命值 n% 的伤害,该伤害不超过自身 n% 攻击) h

⑤雷鸣斩弹射次数+nb

⑥狂雷飞针施法距离、伤害范围、伤害加成

⑦暴击伤害

⑧霹雳掌伤害

⑨赋予怪物的负面持续时间

选项③、⑥-⑨自己取舍

选项①②④⑨为所有流派通用选项,也是冲 70 以 后的关卡、无尽爬楼以及周常爬楼剑指必备选项

二、武器:

①暴击率

②百爆(暴击时追加额外伤害,除了触发机制不同外效果同百头)

③初始飞刀替换为霹雳掌(减少霹雳掌 25% 技能冷却,伤害±n%,随着秘籍品质提升消除负增长)

④击败回血

⑤霹雳掌命中释放雷鸣闪

⑥造成伤害时有 n% 的概率无视目标伤害减免

三、鞋子:

①暴击率

②减所有技能冷却

③鞋子部位的霹雳掌击杀目标后减少所有技能 n% 的冷却时间

④传送(击中目标时有 n% 的概率将目标传送回出生点)

⑤雷鸣斩弹射次数+n

⑥玄冰剑命中减 n% 的冷却时间

⑦暴击伤害

⑧霹雳掌伤害

⑨赋予怪物的负面持续时间

①?玄冰剑伤害和范围

选项①②④⑥⑨ ①?所有流派通用,同头部

四、衣服:

①暴击率

②减所有技能冷却

③衣服部位的霹雳掌击杀目标后减少所有技能 n% 的冷却时间

④玄冰剑有 n% 的概率造成无视目标控制免疫的b冻b

⑤玄冰剑伤害+范围

⑥狂雷飞针每命中一个单位召唤 n 个雷球,每个雷球可穿透 n 个目标

⑦雷鸣斩弹射次数+n

⑧暴击伤害

⑨霹雳掌伤害

①?赋予怪物的负面持续时间

选项①②④ ①?所有流派通用,同头部

选项③、⑤、⑧-①自己取舍

五、戒指:

①暴击率

②秒杀(造成伤害时有 n% 的概率立即杀死b敌人,精英和首领怪物的触发概率只有基础(n%)的 10%  )

③百爆(同武器)

④初始获得玄冰剑

⑤初始获得狂雷飞针

⑥赋予怪物负面持续时间

④⑤无法同时携带,只能佩戴其中一个,④的权重较高,后期必备

六、项链:

①暴击率

②百爆(同武器)

③赋予目标负面持续时间

④-⑥有啥带啥

总结:霹雳掌技能伤害、暴击伤害、雷系伤害、爆炸伤害、持续伤害、精英 or boss 、对血量为 70% 以上的目标伤害等秘籍均属于直伤,每日首领战必备选择,关卡、爬楼也可以根据自身情况搭配(武器部位的概率无视伤害免疫为必备!)。

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