三国时代3体验版是一款策略战争类手游,游戏以三国时代为背景,玩家将来到三国开始新的征程。玩家在游戏里拥有自己的城池,开始不断的发展扩张,占领更多的地盘,非常有趣。游戏还有很多武将角色,比如说诸葛亮,关羽,赵云等等,招募他们加入到你的队伍,完成三国统一的梦想。
三国时代3是一款三国策略类单机战棋游戏,玩家通过出征、招募、劝降、装备、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,独霸一方,一统天下。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,可以自由设置地图和武将等信息。
游戏可以,画质也好,耐玩性还可以
但是有个最大的问题:将领感觉永远不够用。将领一般都派到前线了,没多的将领占领空白的地,导致前线一排将领,后面全是白的,经济发展不起来。但是把将领派到后面,前线很快就会崩溃。
建议增加个专门的守城将(只能守城,不能攻击),并且降低守城将的招募成本,增加数量(比如用几十金币就可以招一个,每个城都至少有1个可招募的)
人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
性格
【正直】
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【勇猛】
【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【淡泊】
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<>
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【多疑】
【阴险】
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】
【野心】
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
类型:策略游戏
下载:600
大小:25.61MB
类型:策略游戏
下载:600
大小:149.69MB
类型:策略游戏
下载:600
大小:146.2MB
类型:策略游戏
下载:599
大小:93.92MB
类型:策略游戏
下载:599
大小:47.62MB
类型:策略游戏
下载:598
大小:44.94MB